有损与无损文件格式

无损编码

使用无损编码,当在计算机上压制和保存音频文件时,所有构成音频文件基础的声音信息都会被原样保留。无损编码可以提供最好的音质,但是创建的文件体积都比较大,这意味着在计算机硬盘或是音乐服务器上可以储存的歌曲要相对少些。

最常见的无损编码是:

  • Windows Media无损:作为Microsoft Windows Media Player9 和10的一部分,这种编码被整合到Windows Media Player软件中,且被部分媒体适配器系统支持。
  • Apple无损:iTunes软件自带,苹果的无损编码是苹果用来对抗Windows Media无损的竞品。
  • Free Lossless Audio Codec(FLAC):Free Lossless Audio Codec像它的名字一样,是免费且开放的无损编码器。包括Sonos数码音乐系统和Slim Devices Squeezebox在内的部分音频播放器支持这种编码格式。

有损编码

为了更快地从互联网上下载,以及在有限的计算机存储空间上塞下更多的音频文件,有损编码去掉了音频文件中一些声音信息来让文件变得更小。不仔细听的话你可能听不出什么区别,但是许多人在一些高品质的家庭影院系统上播放同一首音乐有损和无损版本的时候是可以听出区别的。

比较流行的有损编码是:

  • MP3:MPEG-1 (Motion Picture Experts Group 1) Audio Layer 3是最常见的数字音频格式的全称。MP3音频文件是在互联网上交易最多的(通常不合法),而且它们是PC和网络数字播放器最常用的数字音频编码格式。
  • WMA:Windows Media Audio是Windows Media Player及兼容硬件使用的标准音频格式。也存在无损的WMA,但大多数WMA文件都使用有损压缩系统。
  • AAC:Advanced Audio Codec是苹果电脑上的iTunes音乐商店使用的格式,而且是使用iTunes应用时的默认格式。
  • Ogg Vorbis:另一种免费开放的编码器是Ogg Vorbis。Ogg Vorbis设计之初是免授权费的,不像其他软件和硬件公司必须要为之付钱的编码器如MP3,而且相比其它有损编码Ogg可以提供更好的音质。

http://www.dummies.com/how-to/content/digital-audio-file-formats-lossy-and-lossless-code.html

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