有損與無損檔案格式

無損編碼

使用無損編碼,當在電腦上壓制和保存音訊檔時,所有構成音訊檔基礎的聲音資訊都會被原樣保留。無損編碼可以提供最好的音質,但是創建的檔體積都比較大,這意味著在電腦硬碟或是音樂伺服器上可以儲存的歌曲要相對少些。

最常見的無損編碼是:

  • Windows Media無損:作為Microsoft Windows Media Player9 和10的一部分,這種編碼被整合到Windows Media Player軟體中,且被部分媒體適配器系統支援。
  • Apple無損:iTunes軟體自帶,蘋果的無損編碼是蘋果用來對抗Windows Media無損的競品。
  • Free Lossless Audio CodecFLAC):Free Lossless Audio Codec像它的名字一樣,是免費且開放的無損編碼器。包括Sonos數碼音樂系統和Slim Devices Squeezebox在內的部分音訊播放機支援這種編碼格式。

有損編碼

為了更快地從互聯網上下載,以及在有限的電腦存儲空間上塞下更多的音訊檔,有損編碼去掉了音訊檔中一些聲音資訊來讓檔變得更小。不仔細聽的話你可能聽不出什麼區別,但是許多人在一些高品質的家庭影院系統上播放同一首音樂有損和無損版本的時候是可以聽出區別的。

比較流行的有損編碼是:

  • MP3MPEG-1 (Motion Picture Experts Group 1) Audio Layer 3是最常見的數位音訊格式的全稱。MP3音訊檔是在互聯網上交易最多的(通常不合法),而且它們是PC和網路數位播放機最常用的數位音訊編碼格式。
  • WMAWindows Media Audio是Windows Media Player及相容硬體使用的標準音頻格式。也存在無損的WMA,但大多數WMA檔都使用失真壓縮系統。
  • AACAdvanced Audio Codec是蘋果電腦上的iTunes音樂商店使用的格式,而且是使用iTunes應用時的默認格式。
  • Ogg Vorbis:另一種免費開放的編碼器是Ogg Vorbis。Ogg Vorbis設計之初是免授權費的,不像其他軟體和硬體公司必須要為之付錢的編碼器如MP3,而且相比其它有損編碼Ogg可以提供更好的音質。

http://www.dummies.com/how-to/content/digital-audio-file-formats-lossy-and-lossless-code.html

 

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