尽管UPnP AV是一种开放通用的标准,但是它在设计上却天生保守。尤其是当同一网络下操作多个媒体渲染器和控制端时,它只能提供很有限的支持。
另一个主要局限是,当你在媒体渲染器上播放音乐时,控制端也必须一直运行。一旦关掉控制端,那么在当前曲目播放结束后,媒体渲染器也会随之停止。原因是播放列表储存在控制端上,而不是媒体渲染器上。
尽管UPnP AV是一种开放通用的标准,但是它在设计上却天生保守。尤其是当同一网络下操作多个媒体渲染器和控制端时,它只能提供很有限的支持。
另一个主要局限是,当你在媒体渲染器上播放音乐时,控制端也必须一直运行。一旦关掉控制端,那么在当前曲目播放结束后,媒体渲染器也会随之停止。原因是播放列表储存在控制端上,而不是媒体渲染器上。
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