Lightning Streaming 由兩個基本組件構成:Lightning OS 和 Lightning DS。Lightning OS 作為核心作業系統和一套應用程式(通常被稱為「韌體」),運行在您的串流設備的硬體上。另一方面,Lightning DS 是由 AURALiC 創建的一個補充控制應用程式,旨在讓用戶輕鬆瀏覽他們的音樂庫並管理他們的串流設備。這個應用程式專門為 iPad 和 iPhone 用戶提供。
Lightning OS 的多功能性通過其處理多個虛擬輸入通道的能力被突顯出來,無縫地在它們之間轉換以滿足用戶的需求。這些輸入在設備之間有所不同,但通常包括:
- 基於 OpenHome 的音頻串流
- 網路電台
- RoonReady 端點
- AirPlay 2
- TIDAL Connect
- Qobuz Connect
- Spotify Connect
- 藍牙
要使用基於 OpenHome 的音頻串流和網路電台功能,需要 AURALiC 的 Lightning DS 控制軟體或其他兼容 OpenHome 的軟體,例如 BubbleUPnP。要訪問其餘的虛擬輸入,串流設備作為接收器運作,需要使用相應的第三方軟體介面。
OpenHome
OpenHome 是一個音頻串流標準,提供了一套指導方針和規範,用於創建可互操作的音頻串流系統。它不是一個獨立的技術,而是一套設計串流解決方案的原則和慣例,特別關注高質量的音頻播放。
OpenHome 標準通常與 UPnP(通用即插即用)架構相關聯,但在這個上下文中對於音頻串流來說更為具體。基於 OpenHome 的串流通常涉及以下關鍵組件:
- 渲染器(播放器):這是負責播放音頻內容的設備。它遵循 OpenHome 標準,確保與其他 OpenHome 設備和控制點的兼容性。在 Lightning Streaming 生態系統中,播放器應用程式位於 Lightning OS 內。
- 伺服器(媒體伺服器):媒體伺服器負責托管和提供媒體內容。這可以是任何存儲媒體檔案並能夠運行 UPnP 伺服器軟體的設備。常見例子包括帶有媒體共享軟體的電腦、網絡附加儲存(NAS)設備和一些內建媒體服務能力的現代路由器。伺服器對其可提供的媒體進行目錄編制,並根據請求與網絡上的其他設備共享這些信息。在 Lightning Server 生態系統中,您可以使用兼容的第三方媒體伺服器,如在 NAS 驅動器上運行的 Minimserver,或使用 AURALiC 的 Lightning Server。Lightning Server 是 Lightning OS 內的伺服器應用程式。某些型號可能沒有 Lightning Server。
- 控制點(控制器):控制點是允許用戶在媒體伺服器上瀏覽媒體庫、選擇音頻內容和控制音頻串流播放器播放的用戶介面或設備。控制器可以是 Lightning DS 或運行兼容 OpenHome 的控制軟體的智慧手機、平板電腦或電腦。
請注意,AURALiC 的 Lightning Streaming 與舊的基於 UPnP 的串流協議或控制軟體不兼容。
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